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Acústica Musical

04 // Acústica de salas

Absorción acústica: coeficiente de absorción y materiales absorbentes

Nivel 2 · Ondas y armónicosActualizado 

En resumen

La absorción acústica es la parte de la energía sonora que una superficie no devuelve a la sala. Se mide con el coeficiente de absorción α, entre 0 (refleja todo) y 1 (absorbe todo), que cambia mucho con la frecuencia. Los materiales porosos absorben sobre todo medios y agudos; para los graves hacen falta grandes espesores o resonadores de membrana y de Helmholtz.

Entra en una iglesia de piedra vacía y da una palmada: el sonido tarda varios segundos en apagarse. Haz lo mismo en un salón con sofá, alfombra y cortinas: se apaga casi al instante. La diferencia está en la absorción acústica, la capacidad de las superficies para «quedarse» con parte del sonido en lugar de devolverlo a la sala. Es la segunda gran pieza de la acústica de salas, después de la reflexión, la refracción y la difracción, y la herramienta con la que se controla el tiempo de reverberación.

Lo primero que tienes que saber es que ningún material absorbe igual todas las frecuencias. Escucha estos dos tonos:

Un panel de espuma de 5 cm es prácticamente invisible para el primero y muy eficaz con el segundo. Entender por qué es la clave para tratar bien una sala.

Qué es la absorción acústica

Cuando una onda sonora llega a una pared, su energía se reparte en tres partes: una se refleja y vuelve a la sala, otra se disipa en el material (se convierte en calor por rozamiento) y otra se transmite al otro lado. Desde el punto de vista de la sala, todo lo que no vuelve está «absorbido».

El coeficiente de absorción α\alpha mide esa fracción:

α=Eincidente−EreflejadaEincidente=1−EreflejadaEincidente\alpha = \frac{E_{\text{incidente}} - E_{\text{reflejada}}}{E_{\text{incidente}}} = 1 - \frac{E_{\text{reflejada}}}{E_{\text{incidente}}}

donde EE es la energía sonora (J). Es un número sin unidades entre 0 y 1:

  • α=0\alpha = 0: la superficie lo refleja todo (un ideal; el mármol pulido se acerca, con valores del orden de 0,01).
  • α=1\alpha = 1: no devuelve nada. El ejemplo clásico es una ventana abierta: el sonido sale y no vuelve.

El área de absorción equivalente

Para una sala interesa la absorción total, que depende de cuánta superficie hay de cada material. Se llama área de absorción equivalente AA y se mide en m² (también llamados sabinos métricos):

A=∑iSi αi+∑jNj AjA = \sum_i S_i \, \alpha_i + \sum_j N_j \, A_j
  • SiS_i: área de cada superficie (m²).
  • αi\alpha_i: su coeficiente de absorción.
  • NjN_j: número de objetos o personas de cada tipo.
  • AjA_j: absorción de cada objeto o persona (m²).

La idea es de Wallace C. Sabine: 10 m² de una superficie con α=0,5\alpha = 0{,}5 absorben lo mismo que 5 m² de ventana abierta. Con AA y el volumen de la sala se calcula el tiempo de reverberación.

Cómo varía el coeficiente de absorción con la frecuencia

Como ves en los audios de arriba, α\alpha depende mucho de la frecuencia. Por eso se da en bandas de octava, normalmente las seis que van de 125 a 4000 Hz, que cubren la zona más importante para la música y la palabra.

Tabla de coeficientes de absorción de materiales comunes

Estos son valores orientativos de materiales habituales, redondeados, del tipo que recogen los manuales de referencia (Everest y Pohlmann, Carrión Isbert, Beranek). Cada fabricante y cada montaje dan valores distintos: para un proyecto real, usa siempre la ficha técnica del producto concreto.

Material125 Hz250 Hz500 Hz1000 Hz2000 Hz4000 Hz
Enlucido de yeso sobre ladrillo0,010,020,020,030,040,05
Ladrillo visto sin pintar0,030,030,030,040,050,07
Suelo de hormigón o terrazo0,010,010,020,020,020,02
Linóleo o vinilo sobre hormigón0,020,030,030,030,030,02
Suelo de madera sobre rastreles0,150,110,100,070,060,07
Placa de yeso laminado (12,5 mm) sobre perfiles0,290,100,050,040,070,09
Vidrio de ventana normal0,350,250,180,120,070,04
Moqueta gruesa sobre hormigón0,020,060,140,370,600,65
Cortina pesada fruncida0,140,350,550,720,700,65
Espuma acústica de 50 mm sobre pared0,080,250,600,900,950,90
Panel de lana mineral de 50 mm sobre pared0,200,650,951,000,950,90
Techo suspendido de placas acústicas0,450,550,600,750,800,75
Butacas tapizadas vacías (por m² de platea)0,490,660,800,880,820,70
Público sentado en butacas tapizadas (por m²)0,600,740,880,960,930,85

Fíjate en tres patrones que se repiten:

  1. Las superficies duras y pesadas (yeso, ladrillo, hormigón) absorben casi nada en todas las bandas. Son las que hacen que una sala vacía reverbere.
  2. Los materiales porosos (moqueta, cortina, espuma, lana mineral) suben de izquierda a derecha: absorben mucho los agudos y poco los graves.
  3. Las placas ligeras con aire detrás (yeso laminado, vidrio, madera) hacen lo contrario: absorben más en los graves. No son porosas, sino que vibran como membranas, como verás enseguida.

Cómo se mide el coeficiente de absorción

Hay dos métodos normalizados:

  • Cámara reverberante (norma ISO 354). Se mide el tiempo de reverberación de una sala muy reverberante, vacía y con la muestra dentro. De la diferencia se deduce la absorción. Da el coeficiente para incidencia aleatoria, el que se usa en los cálculos de salas.
  • Tubo de impedancia (ISO 10534). Una pequeña muestra se coloca al final de un tubo y se mide la onda que vuelve. Es rápido y barato, pero solo da el coeficiente para incidencia normal (perpendicular), que no es el mismo.

NRC y αw: la absorción en un solo número

Para comparar materiales rápidamente se usan índices de un único valor.

El NRC

El NRC (Noise Reduction Coefficient, norma estadounidense ASTM C423) es la media de los coeficientes en las cuatro bandas centrales, redondeada al múltiplo de 0,05 más cercano:

NRC=α250+α500+α1000+α20004NRC = \frac{\alpha_{250} + \alpha_{500} + \alpha_{1000} + \alpha_{2000}}{4}

Para la espuma de la tabla: (0,25+0,60+0,90+0,95)/4=0,675(0{,}25 + 0{,}60 + 0{,}90 + 0{,}95)/4 = 0{,}675, que se redondea a NRC 0,70. Para la lana mineral de 50 mm sale 0,89, es decir, NRC 0,90.

El NRC tiene un problema: ignora por completo las bandas de 125 y 4000 Hz. Dos materiales con el mismo NRC pueden comportarse de forma muy distinta en los graves.

El αw y las clases de absorción

En Europa se usa el coeficiente de absorción ponderado αw\alpha_w (norma ISO 11654). El método es algo más elaborado:

  1. Se toman los coeficientes de 250 a 4000 Hz, redondeados a 0,05.
  2. Se compara con una curva de referencia (0,80 - 1,00 - 1,00 - 1,00 - 0,90) que se va bajando de 0,05 en 0,05 hasta que la suma de las desviaciones desfavorables (las bandas en las que la curva queda por encima del material) no pase de 0,10.
  3. El αw\alpha_w es el valor de la curva desplazada a 500 Hz.
  4. Si en alguna banda el material supera a la curva en 0,25 o más, se añade una letra: L (250 Hz), M (500 o 1000 Hz) o H (2000 o 4000 Hz).

Con los valores de la tabla, la lana mineral de 50 mm da αw=0,95\alpha_w = 0{,}95 y la espuma de 50 mm, αw=0,55\alpha_w = 0{,}55 (MH). Esas letras te avisan de que la espuma absorbe muy bien medios y agudos, pero se queda corta abajo: a pesar de tener un NRC de 0,70, su número europeo es mucho más bajo.

Con el αw\alpha_w los materiales se clasifican en clases de absorción:

Claseαw\alpha_w
A0,90 - 1,00
B0,80 - 0,85
C0,60 - 0,75
D0,30 - 0,55
E0,15 - 0,25
Sin clasificar0,00 - 0,10

Absorbentes porosos

Son los más conocidos: lana mineral, lana de roca, fibra de poliéster, espumas de celda abierta, fieltros, moquetas y cortinas. El sonido entra por sus poros y el aire, al moverse adelante y atrás por los canales estrechos, roza con las fibras y pierde energía en forma de calor.

Para que un poroso funcione tiene que haber movimiento de aire dentro de él. Y ahí está su limitación. Junto a una pared rígida, la velocidad de las partículas de aire es nula; es máxima a un cuarto de longitud de onda de la pared. Un panel de 5 cm pegado a la pared está en una zona de mucho movimiento para los agudos, pero de casi ninguno para los graves.

Como regla práctica orientativa, un poroso empieza a ser eficaz cuando su espesor (contando la cámara de aire que haya detrás) ronda una décima parte de la longitud de onda, y rinde al máximo cuando llega a un cuarto:

Espesor totalEficaz desde (λ/10)Máximo rendimiento (λ/4)
5 cmunos 690 Hzunos 1700 Hz
10 cmunos 340 Hzunos 860 Hz
15 cmunos 230 Hzunos 570 Hz
20 cmunos 170 Hzunos 430 Hz

De ahí salen dos consejos:

  • Separar el panel de la pared mejora mucho los graves sin gastar más material. Un panel de 5 cm con 10 cm de cámara de aire rinde casi como uno de 15 cm.
  • La densidad importa, pero no lo es todo. El parámetro que realmente cuenta es la resistividad al flujo (lo que le cuesta al aire atravesar el material). Una espuma de embalaje de celda cerrada o un corcho no absorben casi nada, aunque parezcan «blandos».

Resonadores: la absorción de los graves

Para absorber graves con un material poroso harían falta espesores de medio metro o más. La alternativa son los resonadores, sistemas que vibran a una frecuencia concreta y, al hacerlo, disipan la energía en esa zona del espectro. Son absorbentes selectivos: muy eficaces en una banda y casi inútiles fuera de ella.

Resonadores de membrana

Una placa ligera (contrachapado, yeso laminado, vidrio) montada con una cámara de aire detrás forma un sistema masa-muelle: la placa es la masa y el aire encerrado, el muelle. Cuando el sonido coincide con su frecuencia de resonancia, la placa vibra y absorbe. Para incidencia normal:

f0=12πρ0c2m d≈60m df_0 = \frac{1}{2\pi} \sqrt{\frac{\rho_0 c^2}{m \, d}} \approx \frac{60}{\sqrt{m \, d}}
  • f0f_0: frecuencia de resonancia (Hz).
  • ρ0\rho_0: densidad del aire (1,2 kg/m³) y cc, velocidad del sonido (343 m/s).
  • mm: masa por unidad de superficie de la placa (kg/m²).
  • dd: profundidad de la cámara de aire (m).

Un tablero de contrachapado de 6 mm (unos 3,6 kg/m²) con 10 cm de cámara resuena hacia los 60/0,36=10060/\sqrt{0{,}36} = 100 Hz. Una placa de yeso laminado de 12,5 mm (unos 8,5 kg/m²) sobre perfiles de 5 cm da unos 92 Hz. Por eso los tabiques de pladur absorben más en 125 Hz que en 500 Hz, como viste en la tabla. Rellenar la cámara con lana mineral ensancha la banda de absorción.

Resonadores de Helmholtz

Si soplas por la boca de una botella, suena una nota. Eso es un resonador de Helmholtz: una cavidad de aire (el muelle) comunicada con el exterior por un cuello (la masa de aire que vibra). Su frecuencia es:

f0=c2πSV L′f_0 = \frac{c}{2\pi} \sqrt{\frac{S}{V \, L'}}
  • SS: sección del cuello (m²).
  • VV: volumen de la cavidad (m³).
  • L′L': longitud efectiva del cuello (m), algo mayor que la real porque el aire de los extremos también se mueve. Suele sumarse del orden de 1,6-1,7 veces el radio.

Una botella de vino de 0,75 L, con un cuello de 8 cm de largo y 1,9 cm de diámetro, resuena hacia los 108 Hz. En las salas se usan versiones más prácticas: paneles perforados o ranurados delante de una cámara de aire. Un tablero de 16 mm con agujeros de 8 mm que ocupan el 5 % de su superficie y 10 cm de cámara resuena en torno a 260 Hz. Cambiando el porcentaje de perforación y la profundidad se sintoniza la frecuencia.

Trampas de graves

En habitaciones pequeñas, el problema acústico número uno no es la reverberación, sino los graves que retumban por culpa de los modos propios. Para controlarlos se usan trampas de graves (bass traps):

  • Dónde: en las esquinas (y mejor en las aristas entre pared y techo). En una sala rectangular, todos los modos tienen un máximo de presión en las esquinas, así que es donde un absorbente de graves trabaja más.
  • Qué: bloques gruesos de lana mineral de baja densidad que rellenan la esquina en triángulo (tipo superchunk), paneles porosos de 10-20 cm separados de la pared, o resonadores de membrana o de Helmholtz sintonizados en la frecuencia problemática.
  • Cuánto: más de lo que parece. Una o dos «esponjitas» triangulares de espuma de 30 cm de lado no hacen casi nada por debajo de 100 Hz.

La absorción del público

En una sala de conciertos, el mayor absorbente es el público. Cada persona, con su ropa, añade del orden de medio metro cuadrado de absorción en frecuencias medias. En una sala de 2000 butacas, eso supone cientos de metros cuadrados de absorción que están o no están según haya concierto o ensayo.

Hay dos formas de contarlo:

  • Por persona, sumando N⋅ApersonaN \cdot A_{\text{persona}}. Es lo habitual en aulas y salas pequeñas.
  • Por superficie ocupada, multiplicando el área de la platea por un coeficiente de «público sentado», como en la tabla. Leo Beranek mostró que en las salas de concierto este método es más fiable, porque la absorción depende más de la superficie que ocupa el público que del número exacto de personas.

Otro absorbente que no se ve es el propio aire. En salas grandes y en agudos, la absorción del aire, que depende de la temperatura y la humedad, se nota: en 4000 Hz, una sala de 20 000 m³ puede sumar varios cientos de metros cuadrados de absorción solo por el aire. Por eso las grandes salas pierden brillo en los agudos. Lo verás en el tiempo de reverberación.

Ejercicios

Ejercicio 1. Un aula tiene 60 m² de techo de yeso (α = 0,02 a 500 Hz), 40 m² de suelo de linóleo (α = 0,03), 70 m² de paredes de yeso (α = 0,02) y 8 m² de ventanas (α = 0,18). Calcula el área de absorción equivalente a 500 Hz con el aula vacía.

Ver solución
A=60⋅0,02+40⋅0,03+70⋅0,02+8⋅0,18=1,2+1,2+1,4+1,44=5,24 m2A = 60 \cdot 0{,}02 + 40 \cdot 0{,}03 + 70 \cdot 0{,}02 + 8 \cdot 0{,}18 = 1{,}2 + 1{,}2 + 1{,}4 + 1{,}44 = 5{,}24\ \text{m}^2

Todo el aula absorbe lo mismo que una ventana abierta de poco más de 5 m². Es una sala muy reverberante.

Ejercicio 2. Un panel tiene estos coeficientes: 0,10 (125 Hz), 0,30 (250 Hz), 0,65 (500 Hz), 0,85 (1000 Hz), 0,95 (2000 Hz) y 0,85 (4000 Hz). Calcula su NRC.

Ver solución
NRC=0,30+0,65+0,85+0,954=2,754=0,6875NRC = \frac{0{,}30 + 0{,}65 + 0{,}85 + 0{,}95}{4} = \frac{2{,}75}{4} = 0{,}6875

Redondeado al múltiplo de 0,05 más cercano: NRC 0,70. El valor de 125 Hz, muy bajo, no aparece en el índice.

Ejercicio 3. Quieres fabricar un resonador de membrana con contrachapado de 3,6 kg/m². ¿Qué profundidad de cámara necesitas para que resuene hacia los 70 Hz?

Ver solución

Despejando de f0≈60/m df_0 \approx 60/\sqrt{m\,d}:

d=1m(60f0)2=13,6(6070)2≈0,7353,6≈0,20 md = \frac{1}{m}\left(\frac{60}{f_0}\right)^2 = \frac{1}{3{,}6}\left(\frac{60}{70}\right)^2 \approx \frac{0{,}735}{3{,}6} \approx 0{,}20\ \text{m}

Unos 20 cm de cámara.

Ejercicio 4. ¿Por qué un panel de espuma de 5 cm pegado a la pared no sirve para corregir un modo propio de 60 Hz? Usa la longitud de onda.

Ver solución

A 60 Hz, λ=343/60≈5,7\lambda = 343/60 \approx 5{,}7 m. Un cuarto de longitud de onda son 1,4 m y una décima parte, 57 cm. El panel de 5 cm está en una zona en la que el aire apenas se mueve y no llega ni a una décima parte de lo que haría falta. Para 60 Hz hacen falta trampas de graves muy gruesas en las esquinas o un resonador sintonizado.

Fuentes y bibliografía

  • Carrión Isbert, A. (1998). Diseño acústico de espacios arquitectónicos. Barcelona: Edicions UPC.
  • Everest, F. A. y Pohlmann, K. C. (2015). Master Handbook of Acoustics (6.ª ed.). Nueva York: McGraw-Hill.
  • Kuttruff, H. (2009). Room Acoustics (5.ª ed.). Londres: Spon Press.
  • Beranek, L. L. (2004). Concert Halls and Opera Houses: Music, Acoustics, and Architecture (2.ª ed.). Nueva York: Springer.
  • Cox, T. J. y D’Antonio, P. (2009). Acoustic Absorbers and Diffusers: Theory, Design and Application (2.ª ed.). Londres: Taylor & Francis.
  • Sabine, W. C. (1922). Collected Papers on Acoustics. Cambridge (Mass.): Harvard University Press.
  • ISO 354:2003. Acoustics. Measurement of sound absorption in a reverberation room.
  • ISO 11654:1997. Acoustics. Sound absorbers for use in buildings. Rating of sound absorption.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el coeficiente de absorción acústica?

Es la fracción de la energía sonora que incide sobre una superficie y no se refleja. Vale 0 para una superficie que lo refleja todo y 1 para una que no devuelve nada, como una ventana abierta. Depende de la frecuencia, por lo que se da por bandas de octava de 125 a 4000 Hz.

¿Qué materiales absorben mejor el sonido?

En medios y agudos, los materiales porosos y fibrosos de cierto espesor, como la lana mineral, la lana de roca, las espumas técnicas o las cortinas gruesas. En los graves no basta con ellos si son finos; hacen falta capas muy gruesas, cámaras de aire o resonadores de membrana y de Helmholtz.

¿Qué diferencia hay entre NRC y αw?

Los dos resumen en un número la absorción de un material. El NRC (norma estadounidense ASTM C423) es la media de α en 250, 500, 1000 y 2000 Hz, redondeada a 0,05. El αw (norma europea ISO 11654) se obtiene comparando el material con una curva de referencia de 250 a 4000 Hz y lleva letras (L, M, H) que avisan de dónde absorbe más de lo que indica el número.

¿La espuma acústica aísla del ruido?

No. La espuma absorbe parte del sonido que rebota dentro de la sala, pero es ligera y porosa, así que apenas frena el sonido que pasa a la habitación de al lado. Para aislar hacen falta masa, estanqueidad y estructuras desacopladas.

¿Qué es una trampa de graves?

Es un absorbente pensado para las frecuencias bajas, normalmente colocado en las esquinas de la sala, donde todos los modos propios tienen máxima presión. Puede ser un bloque grueso de material poroso o un resonador de membrana o de Helmholtz sintonizado en la zona problemática.

¿Puede un coeficiente de absorción ser mayor que 1?

En los ensayos de laboratorio en cámara reverberante, sí, por efectos de borde en muestras pequeñas. Físicamente una superficie no puede absorber más energía de la que le llega; por eso, para cálculos de reverberación, los valores mayores que 1 se toman como 1.